Benutzung

Spiele und Emulation

Steam, gamescope, EmuDeck, ES-DE, Heroic, Android und Controller.

SkillFishOS ist zum Spielen entstanden. Die gesamte Spiele-Ausstattung ist vorinstalliert und eingerichtet; du bringst deine Spiele und deine ROMs mit.

Unsere Mesa (Vulkan-Treiber)

Der Bereich Spiele im Control Center kann unseren Mesa/RADV-Build einschalten, der die Compute-Warteschlangen öffnet, die der Werkstreiber auf dieser GPU geschlossen hält: gemessen +4 % in Cyberpunk 2077, +12 % mit eingeschaltetem FSR 4. Er gilt je Launcher (Steam, Heroic) über ein Flatpak-Override, oder für das ganze System (Desktop eingeschlossen). Er braucht den SkillFishOS-Kernel: auf einem anderen Kernel hängen sich diese Compute-Warteschlangen an der GPU auf, und der systemweite Schalter verweigert den Start. 32-Bit-Programme bleiben beim Debian-Treiber.

Steam und Proton

Steam (über Flatpak) ist mit gamescope (dem Mikro-Compositor von Valve), gamemode und MangoHud verbunden. Eine eigene Konsolensitzung (gamescope, im Stil von Big Picture) lässt sich auf dem Anmeldebildschirm wählen. Windows-Spiele laufen über Proton: der Bereich Spiele im Control Center installiert GE-Proton 11-6 und GE-Proton 10-34 und setzt sie als Vorgabe, gemeinsam für Steam und Heroic.

Spiele außerhalb von Steam: Heroic

Der Heroic Games Launcher verwaltet Titel von Epic Games und GOG und Windows-Spiele über GE-Proton. Mit ProtonUp-Qt installierst du von Hand weitere Proton- und Wine-Fassungen, zusätzlich zu denen, die das Control Center schon installiert. Spiele aus Heroic lassen sich zu Steam hinzufügen (samt Titelbildern).

Emulation: EmuDeck + ES-DE

EmuDeck installiert und richtet mit wenigen Klicks eine vollständige Sammlung von Emulatoren (Flatpak) ein: RetroArch, Dolphin, PCSX2, PPSSPP, melonDS, PrimeHack, Ryujinx, ScummVM und weitere. Die Oberfläche ist ES-DE (EmulationStation Desktop Edition).

Unter SkillFishOS kann der Ordner ~/Emulation auf einen NAS im Netz zeigen (BIOS-Dateien, ROMs und Spielstände über mehrere Rechner hinweg geteilt).

Achtung: ES-DE schreibt seine Einstellungsdatei beim Beenden neu: ändere sie, während das Programm geschlossen ist.

Achtung: Bei Ryujinx bringt der Benutzer Firmware und Schlüssel selbst ein: die Firmware erwartet jedes NCA als Verzeichnis. Spiele, ROMs, BIOS-Dateien und Schlüssel sind nicht enthalten — eine bewusste rechtliche Entscheidung: SkillFishOS liefert die Werkzeuge, die Inhalte bringst du mit.

Android und mehr

  • Waydroid für Android-Anwendungen und -Spiele (binder im Kernel, iptables-Unterstützung und ARM-Bibliotheken);
  • Sober als Roblox-Abspieler — nicht vorinstalliert, hol ihn aus der Anwendungsverwaltung mit flatpak install flathub org.vinegarhq.Sober. Es ist eine Anwendung von 18 MB, die 1,1 GB GNOME-Bibliotheken nach sich zieht: gerade weil sie draußen bleibt, bleibt die ISO klein.

Hinweis: Lokale KI und Android sollten nicht zusammen mit anspruchsvollen Spielen laufen, weil sie sich dieselbe GPU und denselben Speicher teilen.

Controller

Die empfohlene, erprobte Zusammenstellung:

  • 2× DualShock 4 über Bluetooth — mit Lagesensor (nützlich für Bewegungssteuerung, etwa bei Mario Kart), verbunden mit dem eingebauten Realtek-Adapter;
  • Controller über USB — mit einem Datenkabel erscheint er als Xbox 360 (Treiber xpad, XInput), ohne Lagesensor.

Die Treiber xpad, hid_playstation und hid_nintendo stecken im Kernel. Um einen DS4 neu zu koppeln: Share + PS gedrückt halten, bis er blinkt, dann im Bluetooth-Fenster koppeln.

Hochskalieren

Unsere Mesa bringt FSR 4 über OptiScaler auf dem DLSS-Pfad des Spiels: GE-Proton 11 lädt OptiScaler von selbst herunter, sobald es PROTON_USE_OPTISCALER=1 findet, das Spiel muss auf DLSS gestellt sein, und AMDs FSR-4-Bibliothek (amdxcffx64.dll, aus AMDs Windows-Treiber) muss neben das Spiel gelegt werden. Als Alternativen bleiben das Hochskalieren in gamescope (FSR1/NIS) und XeSS, wo ein Spiel es eingebaut hat. Bei Titeln, die an der CPU hängen (etwa Black Myth: Wukong), hilft weder eine niedrigere Auflösung noch ein niedrigerer GPU-Takt — siehe GPU und Übertaktung.

Quellen