Benutzung

KI auf dem Gerät

Der lokale KI-Motor, mit Vulkan auf der GPU der BC-250 beschleunigt — Unsloth Studio, mit GGUF-Modellen von Hugging Face.

SkillFishOS bringt eine lokale KI mit: Modelle zum Chatten und zum Programmieren laufen vollständig auf der GPU der BC-250, ohne Cloud, nichts verlässt das Gerät. Ein Klick schaltet sie ein und aus, damit GPU und Arbeitsspeicher wieder frei sind, wenn du spielen willst.

SkillFishOS-KI-Fenster — schaltet den lokalen, mit Vulkan beschleunigten Motor ein und aus

Warum Vulkan und nicht ROCm

Der „offizielle“ Rechenunterbau von AMD ist ROCm, aber er unterstützt das gfx1013 der BC-250 nicht. Deshalb verwendet SkillFishOS den Vulkan-Unterbau mit den Mesa/RADV-Treibern: er nutzt die eingebaute GPU und den gemeinsamen Speicher voll aus (mit erweiterter GTT, siehe GPU).

Wie viel das ausmacht. Auf der Platine mit Qwen3-1.7B Q4_K_M gemessen:

nur CPU GPU über Vulkan
Erzeugung 41,5 Token/s 210,7 Token/s 5,1×
Verarbeitung der Eingabe 9,2 Token/s 157,2 Token/s 17×

Der Motor: Unsloth Studio

Seit 26.08 ist der Motor Unsloth Studio, an Stelle des früheren Gespanns aus Ollama und OpenWebUI in Docker. Es ist ein einziger nativer Dienst, der sowohl das Chatfenster als auch eine zu OpenAI kompatible Schnittstelle bereitstellt und auf 127.0.0.1:8888 lauscht.

Was sich in der Praxis ändert:

  • Ein Dienst statt eines Docker-Gespanns. Früher brauchte es drei Container (Ollama, OpenWebUI, Dockge) und ein eigenes Abbild von rund 6,5 GB; jetzt ist es nur noch skillfish-unsloth.service.
  • Die Modelle kommen von Hugging Face. Unsloth holt GGUF-Dateien unmittelbar aus dem vollständigen Katalog von Hugging Face statt aus einer ausgewählten Liste, die Auswahl an Modellen und Quantisierungen ist damit ungleich größer — samt der Fassungen, die das Unsloth-Team selbst veröffentlicht.
  • Er lauscht nur auf dem Loopback. Von außen erreicht man ihn über die Fernsteuerung, die sich über PAM anmeldet: kein KI-Port ist zum Netz hin offen.

Seit 26.06.3 steuern die Fernsteuerung und das KI-Fenster nur Unsloth: die Zweige, die Ollama über Docker befehligten, sind verschwunden, und Docker selbst ebenso — es wird nicht mehr installiert. Wer noch Ollama-Container aus einer früheren Installation hat, behält sie laufend, solange er Docker behält, verwaltet sie aber nicht mehr von hier aus. Einzurichten ist nichts.

Modelle

Die Modelle werden innerhalb von Unsloth Studio geladen, aus dessen eigener Oberfläche. Faustregel auf dieser Platine: die 16 GB GDDR6 teilen sich System und GPU, unter rund 11 GB Gewichten zu bleiben lässt also Platz für alles andere.

Ein- und ausschalten

Ein eigenes KI-Fenster (native Anwendung, siehe Eigene Anwendungen) startet und stoppt den Motor mit einem Klick; derselbe Schalter steckt in der Fernsteuerung. Bedenke dabei:

  • KI und Spiele sollten nicht gleichzeitig laufen: sie teilen sich dieselbe GPU und denselben Speicher;
  • ist der Motor aus, stehen GPU und Speicher wieder vollständig zum Spielen bereit.

Quellen