Para onde estamos indo

O que está por vir,
e o que já chegou

Não prometemos datas enquanto não as tivermos de verdade. Os itens concluídos ficam no fim, porque respondem à pergunta que mais nos fazem: se o projeto está vivo.

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em andamento

Cada imagem testada numa placa de verdade antes de sair

As duas falhas que podiam travar a instalação da 26.06.3 foram encontradas por quem instalou numa BC-250 de verdade, não por nós: numa máquina virtual elas eram invisíveis por construção, porque o código que quebra o hardware é justamente o que uma máquina virtual não consegue executar. Daqui em diante nenhuma imagem sai sem uma instalação completa numa placa real, e a compilação se recusa a produzir uma imagem quando alguma verificação falha.

em andamento

Guia de instalação com capturas, em quatro idiomas

Um guia passo a passo com capturas reais do instalador, refeitas para cada idioma: a interface muda, então traduzir as legendas não basta. Quem instala pela primeira vez vê exatamente o que está na frente dele, e no próprio idioma.

previstoDecember 2026

Versão 26.12 sobre Debian trixie + backports

A base sai do sid e passa para o trixie (estável) mais backports: um sistema estável com kernel e gráficos recentes onde importa. Isso responde à crítica mais justa que recebemos — o sid traz o software mais novo, mas pode quebrar, e num console de casa isso dói.

previsto

Jogos em streaming com o Sunshine

Jogar de outro aparelho enquanto a placa trabalha num canto da casa. O módulo está previsto para o painel remoto, que já cuida de tela, terminal e IA.

previsto

Jogos num disco externo

Um seletor para instalar os jogos num SSD por USB em vez do disco do sistema. O Steam vem como Flatpak, então trocar de pasta não basta: é preciso dar a permissão certa ao contêiner, e é exatamente essa parte que queremos tirar das costas do usuário.

previsto

Ucraniano revisado por um falante nativo

O polonês foi revisado por um falante nativo, e dá para notar. Estamos procurando alguém que faça o mesmo com o ucraniano: se esse é o seu idioma e você quiser dar uma mão, será bem-vindo.

feito

O sistema no idioma de quem usa

Até agora o SkillFishOS falava quatro idiomas: italiano, inglês, polonês e ucraniano. Os downloads contam outra coisa — nos últimos trinta dias a Rússia e a Espanha juntas somam quase um terço, com o Brasil logo atrás. Acrescentamos russo, espanhol, português brasileiro, alemão e francês: aplicativos, instalador, tela de acesso, itens de menu, painel remoto e site. O francês não vem dos números — a França não está na nossa classificação — e é justamente por isso que ele está aqui: de um país cujo idioma o site não fala não chega ninguém, então ler só os downloads confirma para sempre os idiomas que já se tem. As traduções saíram do código e vivem num arquivo por idioma, então quem quiser corrigir uma manda um arquivo só em vez de mexer em seis fontes que nunca viu. O polonês foi escrito por Cyryl Sochacki; para os idiomas novos não temos falantes nativos, então estão marcados como pendentes de revisão e as correções são bem-vindas.

feitoAugust 2026

Todo o código publicado, inclusive a parte que ninguém vê

Não só os aplicativos: agora também é pública a infraestrutura que transforma uma compilação em algo instalável — o repositório apt assinado, o envio aos espelhos, as estatísticas, a publicação do site. Nenhum desses scripts contém credenciais: eles leem arquivos que ficam fora do repositório, e ao lado estão os modelos para preencher. Quem quiser refazer a mesma cadeia em casa, agora pode.

feitoAugust 2026

Downloads por torrent

Feito: cada imagem sai também como torrent, com o link magnet ao lado, semeada por uma máquina nossa que fica ligada o dia inteiro. Os espelhos continuam dentro do torrent como fontes HTTP de reserva, então o download começa mesmo sem mais ninguém compartilhando. Pelo SourceForge na Europa saíam cerca de 250 kB/s: numa imagem de 4,7 GB, era a primeira coisa que fazia as pessoas desistirem.

feito

Gerenciamento de snapshots numa janela

Escrevemos a nossa. O Btrfs Assistant é um bom programa, mas fala a língua do sistema de ficheiros: subvolumes, qgroups, configurações do snapper, separadores distintos. Quem só quer voltar a ontem à noite porque uma atualização estragou alguma coisa tem de aprender tudo isso primeiro. O SkillFishOS Snapshots responde a três perguntas e fica por aí: que snapshots tenho, faz-me um agora, leva-me de volta àquele. Quem prefere a linha de comando continua com o skillfish-rollback.

feito

HUD configurável e curva da ventoinha

Ambas feitas, embora não onde tinham sido prometidas: são duas aplicações próprias, não dois separadores do Tuner. O SkillFishOS HUD pergunta à máquina que sensores tem mesmo, fica só com os que respondem e escreve a configuração sozinho, por isso numa BC-250 sai o painel de sempre e num portátil qualquer saem CPU, RAM e disco em vez de nada. O SkillFishOS Fan Control tem o editor da curva, com a antecipação que põe a ventoinha a andar antes de o calor chegar.

feitoAugust 2026

Pontos de restauração, e um comando para voltar

O sistema guarda cinco pontos de restauração, tirados por ele mesmo antes de cada atualização, e os lista no menu de boot. O skillfish-rollback leva você de volta a um deles de verdade, com um único comando — sua pasta pessoal não é tocada.

feitoAugust 2026

Quatro idiomas, sempre com volta ao inglês

Italiano, inglês, polonês e ucraniano nos aplicativos, na tela de acesso, no painel web e na apresentação do instalador. E uma regra: se faltar uma tradução aparece o inglês, nunca o italiano.

feitoJune 2026

Oito núcleos em vez de seis

A placa se apresenta como 6 núcleos / 12 threads, mas os dois que faltam estão desligados por configuração, não com defeito. O SkillFishOS os liga de novo no boot: +20% medido em trabalho multithread, sem mexer na BIOS.

Procurando o que mudou? Isso está nas novidades.

Tem uma ideia ou está faltando alguma coisa? Pedidos são bem-vindos: escreva pela página de contato ou abra uma discussão no GitHub. Construir o que alguém realmente precisa é melhor do que acertar por sorte.