Dove stiamo andando

Quello che arriva,
e quello che è già qui

Nessuna data promessa se non ce l'abbiamo davvero. Le voci già fatte restano in fondo, perché rispondono alla domanda che ci fanno più spesso: se il progetto è vivo.

2 in corso4 previsto8 fatto
in corso

Ogni immagine provata su una scheda vera prima di uscire

Le due falle che potevano bloccare l'installazione della 26.06.3 le ha trovate chi ha installato su una BC-250 vera, non noi: in macchina virtuale erano invisibili per costruzione, perché il pezzo di codice che rompe l'hardware è proprio quello che una macchina virtuale non può eseguire. Da qui in avanti nessuna immagine esce senza un'installazione completa su una scheda vera, e la costruzione si rifiuta di produrre un'immagine se un controllo non passa.

in corso

Guida all'installazione con le immagini, in quattro lingue

Una guida passo passo con le schermate vere dell'installer, rifatte per ogni lingua: l'interfaccia cambia, quindi non basta tradurre le didascalie. Chi installa per la prima volta vede esattamente quello che ha davanti, nella sua lingua.

previstodicembre 2026

Release 26.12 su Debian trixie + backports

La base passa da sid a trixie (stable) con i backports: sistema stabile, kernel e grafica recenti dove servono. È la risposta alla critica più fondata che ci hanno fatto — sid dà il software più nuovo ma può rompersi, e su una console di casa questo pesa.

previsto

Streaming dei giochi con Sunshine

Giocare da un altro dispositivo, con la scheda che lavora in un angolo della casa. Il modulo è previsto nel pannello di controllo remoto, che già gestisce schermo, terminale e AI.

previsto

Giochi su un disco esterno

Un selettore per installare i giochi su un SSD USB invece che sul disco di sistema. Steam arriva come Flatpak, quindi non basta cambiare cartella: serve dare il permesso giusto al contenitore, ed è proprio il pezzo che vogliamo togliere di mezzo all'utente.

previsto

Revisione dell'ucraino da un madrelingua

Il polacco è stato riletto da un madrelingua, e si vede. Cerchiamo qualcuno che faccia lo stesso con l'ucraino: se è la tua lingua e ti va di darci una mano, sei il benvenuto.

fatto

Il sistema nella lingua di chi lo usa

Finora SkillFishOS parlava quattro lingue: italiano, inglese, polacco e ucraino. I download raccontano un'altra storia — negli ultimi trenta giorni Russia e Spagna insieme valgono quasi un terzo di chi scarica, con il Brasile subito dietro. Abbiamo aggiunto russo, spagnolo, portoghese brasiliano, tedesco e francese: applicazioni, installatore, schermata di accesso, voci di menu, pannello remoto e sito. Il francese non arriva dai numeri — la Francia non e' nella nostra classifica — ed e' proprio il motivo per cui c'e': da un paese la cui lingua il sito non parla non arriva nessuno, quindi leggere solo i download conferma per sempre le lingue che si hanno gia'. Le traduzioni sono uscite dal codice e vivono in un file per lingua, cosi' chi vuole correggerne una manda un file solo invece di modificare sei sorgenti che non ha mai visto. Il polacco l'ha scritto Cyryl Sochacki; per le lingue nuove non abbiamo madrelingua, quindi sono segnate come da rivedere e le correzioni sono benvenute.

fattoagosto 2026

Tutto il codice pubblicato, anche quello che non si vede

Non solo le applicazioni: adesso è pubblica anche l'infrastruttura che trasforma una compilazione in qualcosa che si può installare — il repository apt firmato, il caricamento sui mirror, le statistiche, la pubblicazione del sito. Nessuno di quegli script contiene una credenziale: le leggono da file che restano fuori dal repository, e accanto ci sono i modelli da riempire. Chi vuole rifare la stessa catena a casa propria adesso può.

fattoagosto 2026

Scaricamento via torrent

Fatto: ogni immagine esce anche come torrent, con un magnet accanto, e a seminarla è un nostro server acceso ventiquattro ore su ventiquattro. I mirror restano dentro il torrent come sorgente HTTP di riserva, quindi il download parte comunque anche quando non c'è nessun altro a condividere. Da SourceForge in Europa si scaricava a circa 250 kB/s: per un'immagine da 4,7 GB era la prima cosa che faceva desistere.

fatto

Gestione degli snapshot con una finestra

L'abbiamo scritta noi. Btrfs Assistant è un buon programma, ma parla la lingua del filesystem: sottovolumi, qgroup, configurazioni di snapper, schede separate. Chi vuole solo tornare a ieri sera perché un aggiornamento ha rotto qualcosa deve prima imparare tutto quello. SkillFishOS Snapshot risponde a tre domande e basta: che snapshot ho, fammene uno adesso, riportami lì. Chi preferisce la riga di comando continua a usare skillfish-rollback.

fatto

HUD configurabile e curva della ventola

Fatte tutte e due, ma non dove erano state promesse: sono due applicazioni loro, non due schede del Tuner. SkillFishOS HUD chiede alla macchina quali sensori ha davvero, tiene solo quelli che rispondono e si scrive la configurazione da sé, così su una BC-250 esce il pannello di sempre e su un portatile qualunque escono CPU, RAM e disco invece di sparire. SkillFishOS Fan Control ha l'editor della curva, con l'anticipo che fa partire la ventola prima che il calore arrivi.

fattoagosto 2026

Punti di ripristino, e un comando per tornare indietro

Il sistema tiene cinque punti di ripristino, presi da solo prima di ogni aggiornamento, e li mostra nel menu di avvio. Con skillfish-rollback si torna a uno di essi per davvero, in un comando: la cartella personale non viene toccata.

fattoagosto 2026

Quattro lingue, con ripiego sempre in inglese

Italiano, inglese, polacco e ucraino nelle applicazioni, nella schermata di accesso, nel pannello web e nelle diapositive dell'installer. E una regola: se una traduzione manca, esce l'inglese, mai l'italiano.

fattogiugno 2026

Otto core invece di sei

La scheda si presenta come 6 core / 12 thread, ma i due mancanti sono spenti dalla configurazione, non difettosi. SkillFishOS li riaccende all'avvio: +20% misurato sui carichi multi-thread, senza toccare il BIOS.

Cerchi invece cosa è cambiato? Sta nelle novità.

Hai un'idea o ti manca qualcosa? Le richieste sono benvenute: scrivici dalla pagina contatti o apri una discussione su GitHub. Costruire quello che serve a qualcuno vale più che indovinare bene.