Performances et mesures
Toutes les vraies mesures de la BC-250 sous SkillFishOS — captures, réglages complets, fréquences, tensions, températures et consommation.
Voici la section complète des mesures : chaque essai a été fait sur notre propre BC-250 sous SkillFishOS, avec de vraies captures d’écran, tous les réglages employés et le relevé des fréquences, tensions, températures, consommation et vitesse du ventilateur pendant l’essai.
Attention : loterie du silicium et refroidissement. Les chiffres valent pour cette puce avec un refroidissement suffisant. Le dissipateur d’origine est juste : comparer des mesures « à la suite » sans pause est faussé par la chaleur accumulée — laissez la carte refroidir quelques minutes entre les essais.
Les conditions de l’essai (le banc)
Elles valent pour toutes les mesures ci-dessous, sauf mention contraire.
| Élément | Valeur |
|---|---|
| Carte | AMD BC-250 — APU Zen 2 « Oberon » + RDNA 2 « Cyan Skillfish » (gfx1013) |
| Mémoire | 16 Go de GDDR6 unifiés (UMA) |
| Unités de calcul | 40 / 40 actives (basculées à chaud, voir GPU) |
| Noyau | 7.0.10-skillfishos (linux-tkg) — la version avec laquelle ces chiffres ont été pris ; nous livrons aujourd’hui le 7.2.0 ; le 7.1.7 avait été remesuré à moins de 2 % près |
| Pilote | Mesa 26.0.8 — RADV (Vulkan) / radeonsi (OpenGL), ACO ; nous livrons aujourd’hui la 26.1.6 |
| Gouverneur du GPU | cyan-skillfish — au repos 350 MHz / 700 mV, en charge 2230 MHz / ~1000 mV |
| Profil d’overclock | Turbo/Crazy (plafond GPU 2230 MHz, CPU 3,9–4,0 GHz) |
| Plafond thermique | 85 °C (SMU et thermal-guard), ventilateur en automatique |
| Définition | 1920×1080 |
Rappel sur l’architecture : le CPU et le GPU partagent le même morceau de silicium et le même budget de puissance. Sous charge mixte le CPU cède de la fréquence de lui-même (environ 3,4–3,5 GHz) pour rester dans le budget et sous 85 °C — ce n’est pas un défaut, c’est la puce qui se protège.
Black Myth: Wukong — 112 images/s (1080p)

| Réglage | Valeur |
|---|---|
| Définition | 1920×1080 |
| Limite d’images | aucune |
| Type de charge | limitée par le CPU et les appels de dessin |
| Rehaussement | FSR 4 indisponible (RDNA 4) → gamescope FSR1/NIS ou OptiScaler |
Résultat : en moyenne 112 images/s · maximum 128 · minimum 92 · 1 % les plus basses 101.
Les relevés pendant l’essai (environ 4 min) :
| Grandeur | Valeur mesurée |
|---|---|
| Fréquence du GPU | ~1,4–1,6 GHz (non saturé : le jeu est limité par le CPU) |
| Bord du GPU | 83–86 °C |
| Consommation du GPU | ~90–140 W |
| Tension du GPU | ~970–987 mV |
| Fréquence du CPU | ~3,5 GHz (descendue de 3,9 à cause du budget partagé) |
| Température du CPU | 85 °C (au plafond) |
| Mémoire graphique | ~1,9 Go (menu) → ~4,4 Go (en jeu) |
| Ventilateur | ~2950–3140 tr/min |
La leçon : en jeu, sur un titre limité par les appels de dessin comme Wukong, ce qui compte le plus, c’est la stabilité du CPU en charge et un bon refroidissement.
Gouverneur Balanced contre Performance (l’outil de mesure)
Le survol de caméra de l’outil de mesure est, lui, limité par le GPU : là, la fréquence compte. En mettant le gouverneur sur Performance depuis le Tuner (il maintient le GPU à son point sûr le plus haut en charge, tout en redescendant à 350 MHz au repos) :
| Mode du gouverneur | Moyenne | 5 % les plus basses |
|---|---|---|
| Balanced (par défaut) | 100 images/s | 92 images/s |
| Performance | 111 images/s | 102 images/s |
+11 % sur la moyenne comme sur les images les plus lourdes, rien qu’en tenant la fréquence. Par prudence le Tuner limite le GPU à 2200 MHz sous 1000 mV avec une courbe de tension à plusieurs points : 2230 MHz sous 1000 mV est en dessous de la tension nécessaire et peut figer la machine.
Unigine Superposition — 1080p HIGH : 12938

| Réglage | Valeur |
|---|---|
| Version | 1.1 |
| Interface graphique | OpenGL |
| Définition | 1920×1080, plein écran |
| Nuanceurs | High |
| Textures | High |
| Profondeur de champ | activée |
| Flou de mouvement | activé |
Résultat : 12 938 points · images/s minimum 75,59 · moyenne 96,77 · maximum 127,16. Ce que l’outil a lu : CPU AMD BC-250 à 3894 MHz, 7 Go de mémoire vive, GPU AMD BC-250 8 Go (Cyan Skillfish), noyau 7.0.10-skillfishos.
Unigine Superposition — 1080p EXTREME : 5513

| Réglage | Valeur |
|---|---|
| Version | 1.1 |
| Interface graphique | OpenGL |
| Définition | 1920×1080, plein écran |
| Nuanceurs | Extreme |
| Textures | High |
| Profondeur de champ | activée |
| Flou de mouvement | activé |
Résultat : 5513 points · moyenne 41,25 images/s (minimum ~32,8 · maximum ~49).
Une scène de Superposition calculée en temps réel sur la BC-250.
Unigine Heaven 4.0 — 113,7 images/s · 2865 points

| Réglage | Valeur |
|---|---|
| Interface graphique | OpenGL |
| Définition | 1920×1080, en fenêtre |
| Anticrénelage | 8× |
| Qualité | Ultra |
| Tessellation | Extreme |
Résultat : 113,7 images/s · 2865 points · minimum 54,8 · maximum 219,5. Ce que l’outil a lu : Linux 7.0.10-skillfishos x86_64 · CPU AMD BC-250 ×12 · GPU gfx1013.
La scène de Heaven calculée en temps réel sur la BC-250 pendant l’essai.
Le calcul sur le GPU — vkpeak (synthétique)
Le débit de calcul Vulkan sur la même carte, avant et après le déverrouillage des 40 CU.
| Grandeur | Départ 24 CU | SkillFishOS 40 CU |
|---|---|---|
| FP32 scalaire | 6141 GFLOPS | 11 329 GFLOPS (11 385 à froid) |
| FP16 vec4 | 12 260 | 22 685 |
| produit scalaire int8 | 24 550 GIOPS | 45 495 GIOPS |
| FP64 scalaire | 385 | ~640 |
| copy d2d (bande passante interne) | — | 191 GBPS |
Avec les 40 CU actives : +85 % en FP32 par rapport au départ (environ 11,3 TFLOPS). À chaud, sous charge continue, cela se stabilise vers 10 214 GFLOPS. Au repos le gouverneur redescend à 350 MHz, le bord à environ 54 °C après la charge.
La bande passante mémoire — clpeak
| Grandeur | Valeur |
|---|---|
| Bande passante GDDR6 mesurée | ~350–367 Go/s |
mclk réglable |
Non (fréquence mémoire figée) |
| Mémoire vue par Vulkan | ~13 Gio (avec le GTT agrandi) |
Les profils du Tuner — fréquences, tensions, températures
| Profil | CPU | Tension du CPU | GPU | Température de pointe |
|---|---|---|---|---|
| Stock (par défaut dans l’image) | 3500 MHz | — | 1500 MHz | la plus basse |
| Performance | 3700 MHz | ~1106 mV (scale −16) |
2000 MHz | équilibrée |
| Turbo | 3900 MHz | ~1199 mV (scale −24) |
2230 MHz | < 85 °C (le plafond) |
| Crazy | 4,0 GHz | ~1224 mV (scale −36) |
2230 MHz | ~83 °C sur 120 s de charge |
- Maximum dur de Vid : 1,325 V (jamais dépassé).
- Plafond thermique de 85 °C sur tous les profils ; ventilateur en automatique ; au repos le GPU se tient à 350 MHz / 700 mV.
Le déverrouillage des 8 cœurs — de vrais +20 %
La BC-250 arrive avec deux cœurs éteints par le logiciel : le masque des cœurs autorisés de la SMU montre 3 sur 4 par CCX. SkillFishOS le réécrit et porte le CPU à 8 cœurs / 16 fils, sans BIOS modifié.
Mesuré sur un même démarrage, en éteignant et en rallumant les deux cœurs supplémentaires à chaud :
| Charge | 6c/12f | 8c/16f | |
|---|---|---|---|
Compression xz -T |
6,41 s | 5,11 s | +20 % |
| Modèle de langue sur le CPU | 34,0 jetons/s | 40,8 jetons/s | +20 % |
| Température | 66 °C | 68 °C | +2 °C |
C’est +20 % et non les +33 % théoriques : la bande passante mémoire et le coût des fils mangent la différence. Cela reste un cinquième de performance en plus, gratuitement.
L’overclock avec les 8 cœurs
Remesuré marche après marche, chaque marche stable, 0 erreur machine :
| Cible | Atteint en charge | Score | Température | Ventilateur |
|---|---|---|---|---|
| 3500 (témoin) | 3475 | 5118 év/s | 57 °C | — |
| 3700 | 3673 | 5410 | 62 °C | 50 % |
| 3900 | 3872 | 5704 | 71 °C | 68 % |
| 4000 | 3971 | 5849 | 81 °C | 93 % |
Maximum stable : 4000 MHz, +14 % sur le score par rapport à 3500 — et atteignable seulement une fois la commande du ventilateur réparée. Attention : sous une charge combinée CPU et GPU la fréquence se pose à 3375–3492 MHz à 86 °C : au-delà d’environ 3900, c’est le dissipateur qui limite, pas le silicium.
La validation thermique (essai en charge)
Les données relevées pendant la vérification automatique du Tuner (essai avec retour en arrière).
| Phase | Fréquence | Température | Notes |
|---|---|---|---|
| Repos | CPU ~2,5 GHz · GPU 350 MHz | k10 46 °C · GPU 45 °C | sans charge |
| Charge CPU (12 fils, 120 s) | CPU 3,68–3,69 GHz | k10 85 °C (au plafond) | chiffre historique, pris avant le déverrouillage des 8 cœurs |
| Charge GPU (vkpeak en boucle, 120 s) | GPU 2000 MHz | bord jusqu’à 86 °C | à 86 °C le gouverneur redescend à 1819–1900 MHz (thermal-guard) ; le CPU tombe à ~2,2–2,4 GHz à cause du budget partagé |
Comparaisons
Le même matériel, en ne changeant que le système — Superposition 1080p Extreme sur la même BC-250 :
| Système | Score |
|---|---|
| SkillFishOS (GPU 2230 · CPU 3900, 40 CU) | 5513 |
| Autre distribution (Bazzite, fréquences d’origine) | 4102 |
→ +34 % de performances réelles tirées exactement de la même puce, grâce aux 40 CU déverrouillées, à un gouverneur qui pousse à 2230 MHz et à l’overclock du CPU avec undervolt.
Face aux Radeon de bureau (Superposition 1080p High) : la BC-250 sous SkillFishOS (12 938) fait jeu égal avec une RX 6600 / 6600 XT à plus de 200 €, avec la puissance de calcul brute d’une RX 6700 (environ 11,3 TFLOPS) — sur une carte à environ 50 €.
Les outils et la méthode
| Outil | Ce qu’il mesure |
|---|---|
| vkpeak | le débit FP32/FP16/int8 par Vulkan |
| clpeak | la bande passante mémoire et le débit OpenCL |
| sysbench | la charge et la mesure du CPU (le Tuner s’en sert aussi) |
| Unigine Superposition / Heaven | les mesures graphiques en OpenGL |
| MangoHud en jeu | les images par seconde et le temps par image dans de vrais jeux |
| notre propre télémétrie | fréquence, température, consommation et ventilateur par le sysfs d’amdgpu, k10temp, nct6686 |
Sources
- vkpeak · clpeak · sysbench · Unigine
- bc250-40cu-unlock (duggasco) — le déverrouillage des CU
- bc250.info — les points sûrs et les notes thermiques de la communauté
- OptiScaler — le rehaussement jeu par jeu
