Referencia

Rendimiento y pruebas

Todas las pruebas reales de la BC-250 con SkillFishOS — capturas, ajustes completos, frecuencias, voltajes, temperaturas y consumo.

Esta es la sección completa de pruebas: cada pasada se hizo en nuestra propia BC-250 con SkillFishOS, con capturas reales, todos los ajustes usados y el registro de frecuencias, voltajes, temperaturas, consumo y ventilador durante la pasada.

Aviso: lotería del silicio más refrigeración. Las cifras valen para este chip con refrigeración suficiente. El disipador de serie va justo: comparar pruebas «seguidas» sin pausas falsea los resultados por el calor acumulado; deja enfriar la placa unos minutos entre pasadas.

Condiciones de la prueba (banco)

Valen para todas las pruebas de abajo salvo que se diga otra cosa.

Elemento Valor
Placa AMD BC-250 — APU Zen 2 «Oberon» + RDNA 2 «Cyan Skillfish» (gfx1013)
Memoria 16 GB GDDR6 unificada (UMA)
Unidades de cómputo 40 / 40 activas (conmutadas en caliente, ver GPU)
Núcleo 7.0.10-skillfishos (linux-tkg) — la versión con la que se tomaron estas cifras; hoy entregamos el 7.2.0; el 7.1.7 se volvió a medir con menos de un 2 % de diferencia
Controlador Mesa 26.0.8 — RADV (Vulkan) / radeonsi (OpenGL), ACO; hoy entregamos la 26.1.6
Gobernador de GPU cyan-skillfish — reposo 350 MHz / 700 mV, carga 2230 MHz / ~1000 mV
Perfil de OC Turbo/Crazy (tope de GPU 2230 MHz, CPU 3,9–4,0 GHz)
Tope térmico 85 °C (SMU y thermal-guard), ventilador en automático
Resolución 1920×1080

Recordatorio de arquitectura: CPU y GPU comparten el mismo chip y el mismo presupuesto de potencia. Con carga mixta la CPU cede frecuencia por sí sola (≈3,4–3,5 GHz) para quedarse dentro del presupuesto y por debajo de 85 °C: no es un defecto, es el chip protegiéndose.


Black Myth: Wukong — 112 FPS (1080p)

Black Myth: Wukong — 112 FPS de media a 1080p en la AMD BC-250

Ajuste Valor
Resolución 1920×1080
Límite de FPS ninguno
Tipo de carga limitada por CPU y llamadas de dibujo
Reescalado FSR 4 no disponible (RDNA 4) → gamescope FSR1/NIS u OptiScaler

Resultado: media de 112 FPS · máximo 128 · mínimo 92 · 1 % peores 101.

Telemetría durante la pasada (~4 min):

Medida Valor medido
Frecuencia de GPU ~1,4–1,6 GHz (sin saturar: el juego está limitado por la CPU)
Borde de la GPU 83–86 °C
Consumo de la GPU ~90–140 W
Voltaje de la GPU ~970–987 mV
Frecuencia de CPU ~3,5 GHz (bajada desde 3,9 por el presupuesto compartido)
Temperatura de CPU 85 °C (en el tope)
VRAM ~1,9 GB (menú) → ~4,4 GB (en partida)
Ventilador ~2950–3140 RPM

Lección: en partida, con un título limitado por llamadas de dibujo como Wukong, lo que más cuenta es la estabilidad de la CPU bajo carga y una buena refrigeración.

Gobernador Balanced frente a Performance (herramienta de prueba)

El vuelo de cámara de la herramienta de prueba sí está limitado por la GPU, así que ahí la frecuencia cuenta. Al poner el gobernador en Performance desde el Tuner (mantiene la GPU en su punto seguro más alto bajo carga y baja a 350 MHz en reposo):

Modo del gobernador Media 5 % peores
Balanced (por defecto) 100 FPS 92 FPS
Performance 111 FPS 102 FPS

+11 % en la media y en los fotogramas más lentos, solo por sostener la frecuencia. Por seguridad el Tuner limita la GPU a 2200 MHz a 1000 mV con una curva de voltaje de varios puntos: 2230 MHz a 1000 mV queda por debajo del voltaje necesario y puede colgar la máquina en seco.


Unigine Superposition — 1080p HIGH: 12938

Unigine Superposition 1080p High — 12938 puntos en la BC-250

Ajuste Valor
Versión 1.1
Interfaz gráfica OpenGL
Resolución 1920×1080, pantalla completa
Sombreadores High
Texturas High
Profundidad de campo activada
Desenfoque de movimiento activado

Resultado: 12 938 puntos · FPS mínimo 75,59 · media 96,77 · máximo 127,16. Configuración leída por la herramienta: CPU AMD BC-250 a 3894 MHz, RAM 7 GB, GPU AMD BC-250 8 GB (Cyan Skillfish), núcleo 7.0.10-skillfishos.


Unigine Superposition — 1080p EXTREME: 5513

Unigine Superposition 1080p Extreme — 5513 puntos en la BC-250

Ajuste Valor
Versión 1.1
Interfaz gráfica OpenGL
Resolución 1920×1080, pantalla completa
Sombreadores Extreme
Texturas High
Profundidad de campo activada
Desenfoque de movimiento activado

Resultado: 5513 puntos · media de 41,25 FPS (mínimo ~32,8 · máximo ~49).

Unigine Superposition — escena dibujada en tiempo real Una escena de Superposition dibujada en tiempo real en la BC-250.


Unigine Heaven 4.0 — 113,7 FPS · 2865 puntos

Unigine Heaven 4.0 — 113,7 FPS, 2865 puntos en la BC-250

Ajuste Valor
Interfaz gráfica OpenGL
Resolución 1920×1080, en ventana
Suavizado de bordes
Calidad Ultra
Teselado Extreme

Resultado: 113,7 FPS · 2865 puntos · mínimo 54,8 · máximo 219,5. Plataforma leída por la herramienta: Linux 7.0.10-skillfishos x86_64 · CPU AMD BC-250 ×12 · GPU gfx1013.

Unigine Heaven — escena dibujada en tiempo real La escena de Heaven dibujada en tiempo real en la BC-250 durante la pasada.


Cómputo en la GPU — vkpeak (sintético)

Rendimiento de cómputo Vulkan en la misma placa, antes y después de desbloquear las 40 CU.

Medida Base 24 CU SkillFishOS 40 CU
FP32 escalar 6141 GFLOPS 11 329 GFLOPS (11 385 en frío)
FP16 vec4 12 260 22 685
producto escalar int8 24 550 GIOPS 45 495 GIOPS
FP64 escalar 385 ~640
copy d2d (ancho de banda interno) 191 GBPS

Con las 40 CU activas: +85 % en FP32 sobre la base (≈11,3 TFLOPS). En caliente, bajo esfuerzo sostenido, se asienta en torno a 10 214 GFLOPS. En reposo el gobernador baja a 350 MHz, con el borde a unos 54 °C tras la carga.

Ancho de banda de memoria — clpeak

Medida Valor
Ancho de banda GDDR6 medido ~350–367 GB/s
mclk ajustable No (frecuencia de memoria fija)
Memoria vista por Vulkan ~13 GiB (con el GTT ampliado)

Perfiles del Tuner — frecuencias, voltajes, temperaturas

Perfil CPU Voltaje de CPU GPU Temperatura pico
Stock (por defecto en la ISO) 3500 MHz 1500 MHz la más baja
Performance 3700 MHz ~1106 mV (scale −16) 2000 MHz equilibrada
Turbo 3900 MHz ~1199 mV (scale −24) 2230 MHz < 85 °C (tope)
Crazy 4,0 GHz ~1224 mV (scale −36) 2230 MHz ~83 °C en 120 s de esfuerzo
  • Máximo duro de Vid: 1,325 V (nunca superado).
  • Tope térmico de 85 °C en todos los perfiles; ventilador en automático; en reposo la GPU se queda en 350 MHz / 700 mV.

El desbloqueo de los 8 núcleos: un +20 % real

La BC-250 viene con dos núcleos apagados por software: la máscara de núcleos habilitados de la SMU muestra 3 de 4 por CCX. SkillFishOS la reescribe y lleva la CPU a 8 núcleos / 16 hilos, sin BIOS parcheada.

Medido en el mismo arranque, apagando y encendiendo los dos núcleos extra en caliente:

Carga 6n/12h 8n/16h
Compresión xz -T 6,41 s 5,11 s +20 %
Inferencia de LLM en CPU 34,0 tok/s 40,8 tok/s +20 %
Temperatura 66 °C 68 °C +2 °C

Es un +20 % y no el +33 % teórico: el ancho de banda de memoria y el coste de los hilos se comen la diferencia. Aun así, una quinta parte más de rendimiento gratis.

Overclock con los 8 núcleos

Vuelto a medir escalón a escalón, cada peldaño estable y con 0 MCE:

Objetivo Alcanzado bajo carga Puntuación Temperatura Ventilador
3500 (referencia) 3475 5118 ev/s 57 °C
3700 3673 5410 62 °C 50 %
3900 3872 5704 71 °C 68 %
4000 3971 5849 81 °C 93 %

Máximo estable: 4000 MHz, un +14 % en la puntuación frente a 3500, y solo alcanzable una vez arreglado el control del ventilador. Aviso: con carga combinada de CPU y GPU la frecuencia se asienta en 3375–3492 MHz a 86 °C: pasados los ~3900 el límite es el disipador, no el silicio.


Validación térmica (prueba de esfuerzo)

Datos registrados durante la validación automática del Tuner (prueba con vuelta atrás).

Fase Frecuencia Temperatura Notas
Reposo CPU ~2,5 GHz · GPU 350 MHz k10 46 °C · GPU 45 °C sin carga
Esfuerzo de CPU (12 hilos, 120 s) CPU 3,68–3,69 GHz k10 85 °C (en el tope) cifra histórica, tomada antes del desbloqueo de los 8 núcleos
Esfuerzo de GPU (bucle de vkpeak, 120 s) GPU 2000 MHz borde hasta 86 °C a 86 °C el gobernador baja a 1819–1900 MHz (thermal-guard); la CPU cae a ~2,2–2,4 GHz por el presupuesto compartido

Comparaciones

El mismo hardware, cambiando solo el sistema — Superposition 1080p Extreme en la misma BC-250:

Sistema Puntuación
SkillFishOS (GPU 2230 · CPU 3900, 40 CU) 5513
Otra distribución (Bazzite, frecuencias de serie) 4102

+34 % de rendimiento real del mismísimo chip, gracias a las 40 CU desbloqueadas, un gobernador que empuja a 2230 MHz y el overclock con undervolt de la CPU.

Frente a las Radeon de sobremesa (Superposition 1080p High): la BC-250 con SkillFishOS (12 938) se pone a la altura de una RX 6600 / 6600 XT de más de 200 €, con el cómputo bruto de una RX 6700 (~11,3 TFLOPS), en una placa de unos 50 €.


Herramientas y método

Herramienta Qué mide
vkpeak rendimiento FP32/FP16/int8 por Vulkan
clpeak ancho de banda de memoria y rendimiento OpenCL
sysbench esfuerzo y medición de la CPU (también lo usa el Tuner)
Unigine Superposition / Heaven pruebas gráficas OpenGL
MangoHud en juego FPS y tiempo de fotograma en juegos reales
telemetría propia frecuencia, temperatura, consumo y ventilador por el sysfs de amdgpu, k10temp, nct6686

Fuentes