Rendimiento y pruebas
Todas las pruebas reales de la BC-250 con SkillFishOS — capturas, ajustes completos, frecuencias, voltajes, temperaturas y consumo.
Esta es la sección completa de pruebas: cada pasada se hizo en nuestra propia BC-250 con SkillFishOS, con capturas reales, todos los ajustes usados y el registro de frecuencias, voltajes, temperaturas, consumo y ventilador durante la pasada.
Aviso: lotería del silicio más refrigeración. Las cifras valen para este chip con refrigeración suficiente. El disipador de serie va justo: comparar pruebas «seguidas» sin pausas falsea los resultados por el calor acumulado; deja enfriar la placa unos minutos entre pasadas.
Condiciones de la prueba (banco)
Valen para todas las pruebas de abajo salvo que se diga otra cosa.
| Elemento | Valor |
|---|---|
| Placa | AMD BC-250 — APU Zen 2 «Oberon» + RDNA 2 «Cyan Skillfish» (gfx1013) |
| Memoria | 16 GB GDDR6 unificada (UMA) |
| Unidades de cómputo | 40 / 40 activas (conmutadas en caliente, ver GPU) |
| Núcleo | 7.0.10-skillfishos (linux-tkg) — la versión con la que se tomaron estas cifras; hoy entregamos el 7.2.0; el 7.1.7 se volvió a medir con menos de un 2 % de diferencia |
| Controlador | Mesa 26.0.8 — RADV (Vulkan) / radeonsi (OpenGL), ACO; hoy entregamos la 26.1.6 |
| Gobernador de GPU | cyan-skillfish — reposo 350 MHz / 700 mV, carga 2230 MHz / ~1000 mV |
| Perfil de OC | Turbo/Crazy (tope de GPU 2230 MHz, CPU 3,9–4,0 GHz) |
| Tope térmico | 85 °C (SMU y thermal-guard), ventilador en automático |
| Resolución | 1920×1080 |
Recordatorio de arquitectura: CPU y GPU comparten el mismo chip y el mismo presupuesto de potencia. Con carga mixta la CPU cede frecuencia por sí sola (≈3,4–3,5 GHz) para quedarse dentro del presupuesto y por debajo de 85 °C: no es un defecto, es el chip protegiéndose.
Black Myth: Wukong — 112 FPS (1080p)

| Ajuste | Valor |
|---|---|
| Resolución | 1920×1080 |
| Límite de FPS | ninguno |
| Tipo de carga | limitada por CPU y llamadas de dibujo |
| Reescalado | FSR 4 no disponible (RDNA 4) → gamescope FSR1/NIS u OptiScaler |
Resultado: media de 112 FPS · máximo 128 · mínimo 92 · 1 % peores 101.
Telemetría durante la pasada (~4 min):
| Medida | Valor medido |
|---|---|
| Frecuencia de GPU | ~1,4–1,6 GHz (sin saturar: el juego está limitado por la CPU) |
| Borde de la GPU | 83–86 °C |
| Consumo de la GPU | ~90–140 W |
| Voltaje de la GPU | ~970–987 mV |
| Frecuencia de CPU | ~3,5 GHz (bajada desde 3,9 por el presupuesto compartido) |
| Temperatura de CPU | 85 °C (en el tope) |
| VRAM | ~1,9 GB (menú) → ~4,4 GB (en partida) |
| Ventilador | ~2950–3140 RPM |
Lección: en partida, con un título limitado por llamadas de dibujo como Wukong, lo que más cuenta es la estabilidad de la CPU bajo carga y una buena refrigeración.
Gobernador Balanced frente a Performance (herramienta de prueba)
El vuelo de cámara de la herramienta de prueba sí está limitado por la GPU, así que ahí la frecuencia cuenta. Al poner el gobernador en Performance desde el Tuner (mantiene la GPU en su punto seguro más alto bajo carga y baja a 350 MHz en reposo):
| Modo del gobernador | Media | 5 % peores |
|---|---|---|
| Balanced (por defecto) | 100 FPS | 92 FPS |
| Performance | 111 FPS | 102 FPS |
+11 % en la media y en los fotogramas más lentos, solo por sostener la frecuencia. Por seguridad el Tuner limita la GPU a 2200 MHz a 1000 mV con una curva de voltaje de varios puntos: 2230 MHz a 1000 mV queda por debajo del voltaje necesario y puede colgar la máquina en seco.
Unigine Superposition — 1080p HIGH: 12938

| Ajuste | Valor |
|---|---|
| Versión | 1.1 |
| Interfaz gráfica | OpenGL |
| Resolución | 1920×1080, pantalla completa |
| Sombreadores | High |
| Texturas | High |
| Profundidad de campo | activada |
| Desenfoque de movimiento | activado |
Resultado: 12 938 puntos · FPS mínimo 75,59 · media 96,77 · máximo 127,16. Configuración leída por la herramienta: CPU AMD BC-250 a 3894 MHz, RAM 7 GB, GPU AMD BC-250 8 GB (Cyan Skillfish), núcleo 7.0.10-skillfishos.
Unigine Superposition — 1080p EXTREME: 5513

| Ajuste | Valor |
|---|---|
| Versión | 1.1 |
| Interfaz gráfica | OpenGL |
| Resolución | 1920×1080, pantalla completa |
| Sombreadores | Extreme |
| Texturas | High |
| Profundidad de campo | activada |
| Desenfoque de movimiento | activado |
Resultado: 5513 puntos · media de 41,25 FPS (mínimo ~32,8 · máximo ~49).
Una escena de Superposition dibujada en tiempo real en la BC-250.
Unigine Heaven 4.0 — 113,7 FPS · 2865 puntos

| Ajuste | Valor |
|---|---|
| Interfaz gráfica | OpenGL |
| Resolución | 1920×1080, en ventana |
| Suavizado de bordes | 8× |
| Calidad | Ultra |
| Teselado | Extreme |
Resultado: 113,7 FPS · 2865 puntos · mínimo 54,8 · máximo 219,5. Plataforma leída por la herramienta: Linux 7.0.10-skillfishos x86_64 · CPU AMD BC-250 ×12 · GPU gfx1013.
La escena de Heaven dibujada en tiempo real en la BC-250 durante la pasada.
Cómputo en la GPU — vkpeak (sintético)
Rendimiento de cómputo Vulkan en la misma placa, antes y después de desbloquear las 40 CU.
| Medida | Base 24 CU | SkillFishOS 40 CU |
|---|---|---|
| FP32 escalar | 6141 GFLOPS | 11 329 GFLOPS (11 385 en frío) |
| FP16 vec4 | 12 260 | 22 685 |
| producto escalar int8 | 24 550 GIOPS | 45 495 GIOPS |
| FP64 escalar | 385 | ~640 |
| copy d2d (ancho de banda interno) | — | 191 GBPS |
Con las 40 CU activas: +85 % en FP32 sobre la base (≈11,3 TFLOPS). En caliente, bajo esfuerzo sostenido, se asienta en torno a 10 214 GFLOPS. En reposo el gobernador baja a 350 MHz, con el borde a unos 54 °C tras la carga.
Ancho de banda de memoria — clpeak
| Medida | Valor |
|---|---|
| Ancho de banda GDDR6 medido | ~350–367 GB/s |
mclk ajustable |
No (frecuencia de memoria fija) |
| Memoria vista por Vulkan | ~13 GiB (con el GTT ampliado) |
Perfiles del Tuner — frecuencias, voltajes, temperaturas
| Perfil | CPU | Voltaje de CPU | GPU | Temperatura pico |
|---|---|---|---|---|
| Stock (por defecto en la ISO) | 3500 MHz | — | 1500 MHz | la más baja |
| Performance | 3700 MHz | ~1106 mV (scale −16) |
2000 MHz | equilibrada |
| Turbo | 3900 MHz | ~1199 mV (scale −24) |
2230 MHz | < 85 °C (tope) |
| Crazy | 4,0 GHz | ~1224 mV (scale −36) |
2230 MHz | ~83 °C en 120 s de esfuerzo |
- Máximo duro de Vid: 1,325 V (nunca superado).
- Tope térmico de 85 °C en todos los perfiles; ventilador en automático; en reposo la GPU se queda en 350 MHz / 700 mV.
El desbloqueo de los 8 núcleos: un +20 % real
La BC-250 viene con dos núcleos apagados por software: la máscara de núcleos habilitados de la SMU muestra 3 de 4 por CCX. SkillFishOS la reescribe y lleva la CPU a 8 núcleos / 16 hilos, sin BIOS parcheada.
Medido en el mismo arranque, apagando y encendiendo los dos núcleos extra en caliente:
| Carga | 6n/12h | 8n/16h | |
|---|---|---|---|
Compresión xz -T |
6,41 s | 5,11 s | +20 % |
| Inferencia de LLM en CPU | 34,0 tok/s | 40,8 tok/s | +20 % |
| Temperatura | 66 °C | 68 °C | +2 °C |
Es un +20 % y no el +33 % teórico: el ancho de banda de memoria y el coste de los hilos se comen la diferencia. Aun así, una quinta parte más de rendimiento gratis.
Overclock con los 8 núcleos
Vuelto a medir escalón a escalón, cada peldaño estable y con 0 MCE:
| Objetivo | Alcanzado bajo carga | Puntuación | Temperatura | Ventilador |
|---|---|---|---|---|
| 3500 (referencia) | 3475 | 5118 ev/s | 57 °C | — |
| 3700 | 3673 | 5410 | 62 °C | 50 % |
| 3900 | 3872 | 5704 | 71 °C | 68 % |
| 4000 | 3971 | 5849 | 81 °C | 93 % |
Máximo estable: 4000 MHz, un +14 % en la puntuación frente a 3500, y solo alcanzable una vez arreglado el control del ventilador. Aviso: con carga combinada de CPU y GPU la frecuencia se asienta en 3375–3492 MHz a 86 °C: pasados los ~3900 el límite es el disipador, no el silicio.
Validación térmica (prueba de esfuerzo)
Datos registrados durante la validación automática del Tuner (prueba con vuelta atrás).
| Fase | Frecuencia | Temperatura | Notas |
|---|---|---|---|
| Reposo | CPU ~2,5 GHz · GPU 350 MHz | k10 46 °C · GPU 45 °C | sin carga |
| Esfuerzo de CPU (12 hilos, 120 s) | CPU 3,68–3,69 GHz | k10 85 °C (en el tope) | cifra histórica, tomada antes del desbloqueo de los 8 núcleos |
| Esfuerzo de GPU (bucle de vkpeak, 120 s) | GPU 2000 MHz | borde hasta 86 °C | a 86 °C el gobernador baja a 1819–1900 MHz (thermal-guard); la CPU cae a ~2,2–2,4 GHz por el presupuesto compartido |
Comparaciones
El mismo hardware, cambiando solo el sistema — Superposition 1080p Extreme en la misma BC-250:
| Sistema | Puntuación |
|---|---|
| SkillFishOS (GPU 2230 · CPU 3900, 40 CU) | 5513 |
| Otra distribución (Bazzite, frecuencias de serie) | 4102 |
→ +34 % de rendimiento real del mismísimo chip, gracias a las 40 CU desbloqueadas, un gobernador que empuja a 2230 MHz y el overclock con undervolt de la CPU.
Frente a las Radeon de sobremesa (Superposition 1080p High): la BC-250 con SkillFishOS (12 938) se pone a la altura de una RX 6600 / 6600 XT de más de 200 €, con el cómputo bruto de una RX 6700 (~11,3 TFLOPS), en una placa de unos 50 €.
Herramientas y método
| Herramienta | Qué mide |
|---|---|
| vkpeak | rendimiento FP32/FP16/int8 por Vulkan |
| clpeak | ancho de banda de memoria y rendimiento OpenCL |
| sysbench | esfuerzo y medición de la CPU (también lo usa el Tuner) |
| Unigine Superposition / Heaven | pruebas gráficas OpenGL |
| MangoHud en juego | FPS y tiempo de fotograma en juegos reales |
| telemetría propia | frecuencia, temperatura, consumo y ventilador por el sysfs de amdgpu, k10temp, nct6686 |
Fuentes
- vkpeak · clpeak · sysbench · Unigine
- bc250-40cu-unlock (duggasco) — desbloqueo de las CU
- bc250.info — puntos seguros y notas térmicas de la comunidad
- OptiScaler — reescalado por juego
