Materiały

Wydajność i testy

Wszystkie prawdziwe testy BC-250 na SkillFishOS — zrzuty ekranu, pełne ustawienia, taktowanie, napięcia, temperatury i pobór mocy.

To jest pełny dział testów: każdy przebieg wykonano na naszej własnej BC-250 ze SkillFishOS, z prawdziwymi zrzutami ekranu, wszystkimi użytymi ustawieniami i telemetrią taktowania, napięć, temperatur, poboru mocy i wentylatora zapisaną w trakcie.

Uwaga: Loteria krzemowa + chłodzenie. Te liczby dotyczą tego układu przy odpowiednim chłodzeniu. Fabryczne chłodzenie jest na granicy: porównania „jeden po drugim” bez przerw są zafałszowane przez heat-soak — daj płycie ostygnąć kilka minut między przebiegami.

Warunki testów (stanowisko)

Dotyczą wszystkich poniższych testów, o ile nie napisano inaczej.

Element Wartość
Płyta AMD BC-250 — APU Zen 2 „Oberon” + RDNA 2 „Cyan Skillfish” (gfx1013)
Pamięć 16 GB GDDR6 wspólne (UMA)
Jednostki obliczeniowe 40 / 40 aktywnych (podniesione na żywo, zobacz GPU)
Jądro 7.0.10-skillfishos (linux-tkg) — wersja, przy której zebrano te liczby; 7.1.7 przemierzono z różnicą poniżej 2%; dziś wydajemy 7.2.4
Sterownik Mesa 26.0.8 — RADV (Vulkan) / radeonsi (OpenGL), ACO; dziś wydajemy naszą własną kompilację w skillfish-mesa-gfx1013
Zarządca grafiki cyan-skillfish (system profili, wycofany we wrześniu 2026) — bezczynność 350 MHz / 700 mV, obciążenie 2230 MHz / ~1000 mV
Profil OC Turbo/Crazy (limit grafiki 2230 MHz, procesor 3,9–4,0 GHz) — profile wycofane; dziś grafika używa regulatora V/F z sufitem i profilami Cautious/Balanced/Performance, zobacz GPU i podkręcanie
Limit termiczny 85 °C (SMU + thermal-guard), wentylator na auto
Rozdzielczość 1920×1080

Przypomnienie o budowie układu: procesor i grafika dzielą ten sam krzem i ten sam budżet mocy. Pod obciążeniem mieszanym procesor samoczynnie oddaje taktowanie (≈3,4–3,5 GHz), żeby zmieścić się w budżecie i pod 85 °C — to nie wada, tylko układ chroniący sam siebie.


Black Myth: Wukong — 112 klatek (1080p)

Black Myth: Wukong — średnio 112 klatek w 1080p na AMD BC-250

Ustawienie Wartość
Rozdzielczość 1920×1080
Limit klatek brak
Rodzaj obciążenia ograniczone procesorem i wywołaniami rysowania
Skalowanie obrazu FSR 4 niedostępne (RDNA 4) → gamescope FSR1/NIS albo OptiScaler

Wynik: średnio 112 klatek · maks. 128 · min. 92 · 1% low 101.

Telemetria w trakcie przebiegu (~4 min):

Wskaźnik Zmierzona wartość
Taktowanie grafiki ~1,4–1,6 GHz (bez nasycenia: gra opiera się o procesor)
Krawędź grafiki 83–86 °C
Pobór grafiki ~90–140 W
Napięcie grafiki ~970–987 mV
Taktowanie procesora ~3,5 GHz (spadek z 3,9 przez wspólny budżet)
Temperatura procesora 85 °C (na limicie)
VRAM ~1,9 GB (menu) → ~4,4 GB (w grze)
Wentylator ~2950–3140 obr./min

Wniosek: w rozgrywce w tytule ograniczonym wywołaniami rysowania, takim jak Wukong, najbardziej liczy się stabilność procesora pod obciążeniem i dobre chłodzenie.

Zarządca: Zrównoważony kontra Wydajność (narzędzie testowe, dane historyczne)

Przelot z narzędzia testowego jest ograniczony grafiką, więc tam taktowanie ma znaczenie. Ten pomiar pochodzi ze starego regulatora profilowego (wycofanego we wrześniu 2026): po przełączeniu na Wydajność w Tunerze (trzymał grafikę na najwyższym bezpiecznym punkcie pod obciążeniem, na bezczynności schodząc do 350 MHz):

Tryb zarządcy Średnia 5%-low
Zrównoważony (domyślny) 100 klatek 92 klatki
Wydajność 111 klatek 102 klatki

+11% na średniej i na najwolniejszych klatkach, samo z utrzymania wysokiego taktowania. Przy dzisiejszym regulatorze V/F odpowiednikiem jest podniesienie profilu do Performance (sufit 2100 MHz): zmierzone na Wukongu, +4,5% na zimnej płycie i +11% na rozgrzanej względem fabrycznego regulatora (zobacz GPU i podkręcanie).


Unigine Superposition — 1080p HIGH: 12938

Unigine Superposition 1080p High — wynik 12938 na BC-250

Ustawienie Wartość
Wersja 1.1
API graficzne OpenGL
Rozdzielczość 1920×1080, pełny ekran
Cieniowanie High
Tekstury High
DOF włączone
Motion Blur włączone

Wynik: 12 938 punktów · klatki min. 75,59 · śr. 96,77 · maks. 127,16. Konfiguracja odczytana przez narzędzie: procesor AMD BC-250 @ 3894 MHz, 7 GB pamięci, grafika AMD BC-250 8 GB (Cyan Skillfish), jądro 7.0.10-skillfishos.


Unigine Superposition — 1080p EXTREME: 5513

Unigine Superposition 1080p Extreme — wynik 5513 na BC-250

Ustawienie Wartość
Wersja 1.1
API graficzne OpenGL
Rozdzielczość 1920×1080, pełny ekran
Cieniowanie Extreme
Tekstury High
DOF włączone
Motion Blur włączone

Wynik: 5513 punktów · klatki średnio 41,25 (min. ~32,8 · maks. ~49).

Unigine Superposition — scena renderowana w czasie rzeczywistym Scena z Superposition renderowana w czasie rzeczywistym na BC-250.


Unigine Heaven 4.0 — 113,7 klatki · wynik 2865

Unigine Heaven 4.0 — 113,7 klatki, wynik 2865 na BC-250

Ustawienie Wartość
API graficzne OpenGL
Rozdzielczość 1920×1080, w oknie
Antyaliasing 8×
Jakość Ultra
Teselacja Extreme

Wynik: 113,7 klatki · wynik 2865 · min. 54,8 · maks. 219,5. Platforma odczytana przez narzędzie: Linux 7.0.10-skillfishos x86_64 · procesor AMD BC-250 ×12 · grafika gfx1013.

Unigine Heaven — scena renderowana w czasie rzeczywistym Scena z Heaven renderowana w czasie rzeczywistym na BC-250 w trakcie przebiegu.


Obliczenia na grafice — vkpeak (syntetyczne)

Przepustowość obliczeniowa Vulkana na tej samej płycie, przed odblokowaniem 40 jednostek i po nim.

Wskaźnik Bazowe 24 CU SkillFishOS 40 CU
FP32 skalarne 6141 GFLOPS 11 329 GFLOPS (11 385 na zimno)
FP16 vec4 12 260 22 685
int8 dot-product 24 550 GIOPS 45 495 GIOPS
FP64 skalarne 385 ~640
copy d2d (przepustowość wewnętrzna) — 191 GBPS

Z 40 aktywnymi jednostkami: +85% w FP32 wobec wartości bazowej (≈11,3 TFLOPS). Na gorąco, pod ciągłym obciążeniem, ustala się w okolicach 10 214 GFLOPS. Na bezczynności zarządca schodzi do 350 MHz, krawędź ~54 °C po obciążeniu.

Przepustowość pamięci — clpeak

Wskaźnik Wartość
Zmierzona przepustowość GDDR6 ~350–367 GB/s
mclk do zmiany Nie (stałe taktowanie pamięci)
Pamięć widziana przez Vulkana ~13 GiB (z rozszerzonym GTT)

Cztery pierwotne profile — taktowanie, napięcia, temperatury (dane historyczne)

Do września 2026 Tuner oferował cztery profile łączące procesor i grafikę razem. Zostały wycofane: dziś procesor stroi się niezależnymi suwakami (częstotliwość, obniżenie napięcia, limit termiczny), a grafikę krzywą z trzema profilami — Cautious 1850 · Balanced 2000 · Performance 2100 MHz — zobacz GPU i podkręcanie. Dane poniżej zostają jako historyczny pomiar sprzętu:

Profil (wycofany) Procesor Napięcie procesora Grafika Szczyt temperatury
Stock 3500 MHz — 1500 MHz najniższy
Performance 3700 MHz ~1106 mV (scale −16) 2000 MHz zrównoważony
Turbo 3900 MHz ~1199 mV (scale −24) 2230 MHz < 85 °C (limit)
Crazy 4,0 GHz ~1224 mV (scale −36) 2230 MHz ~83 °C przy 120 s obciążenia
  • Twarde maksimum Vid: 1,325 V (nigdy nieprzekroczone — obowiązuje do dziś).
  • Limit 85 °C; wentylator na auto; na bezczynności grafika siedzi na 350 MHz / 700 mV.

Odblokowanie 8 rdzeni — realne +20%

BC-250 przychodzi z dwoma rdzeniami wyłączonymi programowo: maska włączonych rdzeni w SMU pokazuje 3 z 4 rdzeni na CCX. SkillFishOS przepisuje ją i doprowadza procesor do 8 rdzeni / 16 wątków, bez modyfikowanego BIOS-u. To samo odblokowanie można zrobić też przed startem, programem EFI, w jednym restarcie zamiast dodatkowego restartu wymaganego przez usługę systemową.

Zmierzone przy tym samym uruchomieniu, przez wyłączanie i włączanie dwóch dodatkowych rdzeni w czasie pracy:

Obciążenie 6r/12w 8r/16w
kompresja xz -T 6,41 s 5,11 s +20%
wnioskowanie modelu na procesorze 34,0 tok/s 40,8 tok/s +20%
Temperatura 66 °C 68 °C +2 °C

Jest to +20%, a nie teoretyczne +33%: przepustowość pamięci i narzut wątków zjadają różnicę. To i tak jedna piąta wydajności za darmo.

Podkręcanie przy wszystkich 8 rdzeniach

Zmierzone krok po kroku, każdy szczebel stabilny, z zerem MCE:

Cel Osiągnięte pod obciążeniem Wynik Temperatura Wentylator
3500 (kontrola) 3475 5118 ev/s 57 °C —
3700 3673 5410 62 °C 50%
3900 3872 5704 71 °C 68%
4000 3971 5849 81 °C 93%

Stabilne maksimum: 4000 MHz, +14% w wyniku wobec 3500 — osiągalne dopiero po naprawieniu sterowania wentylatorem. Uwaga: przy łączonym obciążeniu procesora i grafiki taktowanie ustala się na 3375–3492 MHz przy 86 °C: powyżej ~3900 ogranicza radiator, a nie krzem.


Sprawdzenie termiczne (test obciążeniowy)

Dane zapisane podczas samoczynnej walidacji w Tunerze (test i cofnięcie zmian).

Faza Taktowanie Temperatura Uwagi
Bezczynność procesor ~2,5 GHz · grafika 350 MHz k10 46 °C · grafika 45 °C w spoczynku
Obciążenie procesora (12 wątków, 120 s) procesor 3,68–3,69 GHz k10 85 °C (na limicie) liczba historyczna, sprzed odblokowania 8 rdzeni
Obciążenie grafiki (pętla vkpeak, 120 s) grafika 2000 MHz krawędź do 86 °C przy 86 °C zarządca schodzi do 1819–1900 MHz (thermal-guard); procesor spada do ~2,2–2,4 GHz przez wspólny budżet

Porównania

Ten sam sprzęt, zmieniony tylko system — Superposition 1080p Extreme na tej samej BC-250:

System Wynik
SkillFishOS (grafika 2230 · procesor 3900, 40 CU — profil Crazy, wycofany) 5513
Inna dystrybucja (Bazzite, fabryczne taktowanie) 4102

→ +34% realnej wydajności z dokładnie tego samego układu, dzięki 40 odblokowanym jednostkom, zarządcy dociskającemu 2230 MHz oraz podkręceniu i obniżeniu napięcia procesora.

Wobec desktopowych Radeonów (Superposition 1080p High): BC-250 ze SkillFishOS (12 938) dorównuje kartom RX 6600 / 6600 XT kosztującym 200+ €, mając surową moc obliczeniową RX 6700 (~11,3 TFLOPS) — na płycie za jakieś 50 €.


Narzędzia i metoda

Narzędzie Co mierzy
vkpeak przepustowość FP32/FP16/int8 przez Vulkana
clpeak przepustowość pamięci i wydajność OpenCL
sysbench obciążenie i test procesora (używany też przez Tuner)
Unigine Superposition / Heaven graficzne testy OpenGL
MangoHud w grze klatki i czasy klatek w prawdziwych grach
własna telemetria taktowanie, temperatura, moc i wentylator przez sysfs amdgpu, k10temp, nct6686

Źródła