Referência

Desempenho e testes

Todos os testes reais da BC-250 no SkillFishOS — capturas, ajustes completos, frequências, tensões, temperaturas e consumo.

Esta é a seção completa de medições: cada passada foi feita na nossa própria BC-250 com o SkillFishOS, com capturas reais, todos os ajustes usados e o registro de frequências, tensões, temperaturas, consumo e ventoinha durante a passada.

Aviso: loteria do silício mais refrigeração. Os números valem para este chip com refrigeração suficiente. O dissipador de fábrica é limitado: comparar testes “em sequência” sem pausa distorce os resultados por causa do calor acumulado — deixe a placa esfriar alguns minutos entre as passadas.

Condições do teste (bancada)

Valem para todos os testes abaixo, salvo indicação contrária.

Item Valor
Placa AMD BC-250 — APU Zen 2 “Oberon” + RDNA 2 “Cyan Skillfish” (gfx1013)
Memória 16 GB GDDR6 unificada (UMA)
Unidades de computação 40 / 40 ativas (comutadas em tempo real, veja GPU)
Kernel 7.0.10-skillfishos (linux-tkg) — a versão com que estes números foram tirados; hoje entregamos o 7.2.0; o 7.1.7 foi remedido com menos de 2 % de diferença
Driver Mesa 26.0.8 — RADV (Vulkan) / radeonsi (OpenGL), ACO; hoje entregamos a 26.1.6
Governador da GPU cyan-skillfish — repouso 350 MHz / 700 mV, carga 2230 MHz / ~1000 mV
Perfil de OC Turbo/Crazy (teto de GPU 2230 MHz, CPU 3,9–4,0 GHz)
Teto térmico 85 °C (SMU e thermal-guard), ventoinha no automático
Resolução 1920×1080

Lembrete de arquitetura: CPU e GPU dividem o mesmo chip e o mesmo orçamento de energia. Sob carga mista a CPU cede frequência sozinha (≈3,4–3,5 GHz) para caber no orçamento e ficar abaixo de 85 °C — não é defeito, é o chip se protegendo.


Black Myth: Wukong — 112 FPS (1080p)

Black Myth: Wukong — 112 FPS de média em 1080p na AMD BC-250

Ajuste Valor
Resolução 1920×1080
Limite de FPS nenhum
Tipo de carga limitada pela CPU e pelas chamadas de desenho
Reescalonamento FSR 4 indisponível (RDNA 4) → gamescope FSR1/NIS ou OptiScaler

Resultado: média de 112 FPS · máximo 128 · mínimo 92 · 1 % piores 101.

Telemetria durante a passada (~4 min):

Medida Valor medido
Frequência da GPU ~1,4–1,6 GHz (sem saturar: o jogo é limitado pela CPU)
Borda da GPU 83–86 °C
Consumo da GPU ~90–140 W
Tensão da GPU ~970–987 mV
Frequência da CPU ~3,5 GHz (caiu de 3,9 por causa do orçamento compartilhado)
Temperatura da CPU 85 °C (no teto)
VRAM ~1,9 GB (menu) → ~4,4 GB (em jogo)
Ventoinha ~2950–3140 RPM

Lição: em jogo, num título limitado pelas chamadas de desenho como o Wukong, o que mais conta é a estabilidade da CPU sob carga e uma boa refrigeração.

Governador Balanced contra Performance (ferramenta de teste)

O sobrevoo da ferramenta de teste é limitado pela GPU, e ali a frequência conta. Pondo o governador em Performance pelo Tuner (ele segura a GPU no ponto seguro mais alto sob carga e cai para 350 MHz em repouso):

Modo do governador Média 5 % piores
Balanced (padrão) 100 FPS 92 FPS
Performance 111 FPS 102 FPS

+11 % na média e nos quadros mais lentos, só por manter a frequência. Por segurança o Tuner limita a GPU a 2200 MHz a 1000 mV com uma curva de tensão de vários pontos: 2230 MHz a 1000 mV fica abaixo da tensão necessária e pode travar a máquina de vez.


Unigine Superposition — 1080p HIGH: 12938

Unigine Superposition 1080p High — 12938 pontos na BC-250

Ajuste Valor
Versão 1.1
Interface gráfica OpenGL
Resolução 1920×1080, tela cheia
Sombreadores High
Texturas High
Profundidade de campo ativada
Borrão de movimento ativado

Resultado: 12 938 pontos · FPS mínimo 75,59 · média 96,77 · máximo 127,16. Configuração lida pela ferramenta: CPU AMD BC-250 a 3894 MHz, RAM 7 GB, GPU AMD BC-250 8 GB (Cyan Skillfish), kernel 7.0.10-skillfishos.


Unigine Superposition — 1080p EXTREME: 5513

Unigine Superposition 1080p Extreme — 5513 pontos na BC-250

Ajuste Valor
Versão 1.1
Interface gráfica OpenGL
Resolução 1920×1080, tela cheia
Sombreadores Extreme
Texturas High
Profundidade de campo ativada
Borrão de movimento ativado

Resultado: 5513 pontos · média de 41,25 FPS (mínimo ~32,8 · máximo ~49).

Unigine Superposition — cena desenhada em tempo real Uma cena do Superposition desenhada em tempo real na BC-250.


Unigine Heaven 4.0 — 113,7 FPS · 2865 pontos

Unigine Heaven 4.0 — 113,7 FPS, 2865 pontos na BC-250

Ajuste Valor
Interface gráfica OpenGL
Resolução 1920×1080, em janela
Suavização de bordas
Qualidade Ultra
Tesselação Extreme

Resultado: 113,7 FPS · 2865 pontos · mínimo 54,8 · máximo 219,5. Plataforma lida pela ferramenta: Linux 7.0.10-skillfishos x86_64 · CPU AMD BC-250 ×12 · GPU gfx1013.

Unigine Heaven — cena desenhada em tempo real A cena do Heaven desenhada em tempo real na BC-250 durante a passada.


Computação na GPU — vkpeak (sintético)

Vazão de computação Vulkan na mesma placa, antes e depois de liberar as 40 CU.

Medida Base 24 CU SkillFishOS 40 CU
FP32 escalar 6141 GFLOPS 11 329 GFLOPS (11 385 a frio)
FP16 vec4 12 260 22 685
produto escalar int8 24 550 GIOPS 45 495 GIOPS
FP64 escalar 385 ~640
copy d2d (banda interna) 191 GBPS

Com as 40 CU ativas: +85 % em FP32 sobre a base (≈11,3 TFLOPS). A quente, sob esforço contínuo, fica em torno de 10 214 GFLOPS. Em repouso o governador cai para 350 MHz, com a borda a cerca de 54 °C depois da carga.

Banda de memória — clpeak

Medida Valor
Banda GDDR6 medida ~350–367 GB/s
mclk ajustável Não (frequência de memória fixa)
Memória vista pelo Vulkan ~13 GiB (com o GTT ampliado)

Perfis do Tuner — frequências, tensões, temperaturas

Perfil CPU Tensão da CPU GPU Temperatura de pico
Stock (padrão da ISO) 3500 MHz 1500 MHz a mais baixa
Performance 3700 MHz ~1106 mV (scale −16) 2000 MHz equilibrada
Turbo 3900 MHz ~1199 mV (scale −24) 2230 MHz < 85 °C (teto)
Crazy 4,0 GHz ~1224 mV (scale −36) 2230 MHz ~83 °C em 120 s de esforço
  • Máximo rígido de Vid: 1,325 V (nunca ultrapassado).
  • Teto térmico de 85 °C em todos os perfis; ventoinha no automático; em repouso a GPU fica em 350 MHz / 700 mV.

A liberação dos 8 núcleos — um +20 % real

A BC-250 vem com dois núcleos desligados por software: a máscara de núcleos habilitados da SMU mostra 3 de 4 por CCX. O SkillFishOS a reescreve e leva a CPU a 8 núcleos / 16 threads, sem BIOS remendada.

Medido no mesmo boot, desligando e ligando os dois núcleos extras em tempo real:

Carga 6n/12t 8n/16t
Compressão xz -T 6,41 s 5,11 s +20 %
Inferência de LLM na CPU 34,0 tok/s 40,8 tok/s +20 %
Temperatura 66 °C 68 °C +2 °C

É +20 % e não os +33 % teóricos: a banda de memória e o custo das threads comem a diferença. Ainda assim, um quinto a mais de desempenho de graça.

Overclock com os 8 núcleos

Remedido degrau a degrau, cada um estável e com 0 MCE:

Alvo Alcançado sob carga Pontuação Temperatura Ventoinha
3500 (referência) 3475 5118 ev/s 57 °C
3700 3673 5410 62 °C 50 %
3900 3872 5704 71 °C 68 %
4000 3971 5849 81 °C 93 %

Máximo estável: 4000 MHz, +14 % na pontuação em relação a 3500 — e só alcançável depois de corrigido o controle da ventoinha. Atenção: sob carga combinada de CPU e GPU a frequência se acomoda em 3375–3492 MHz a 86 °C: passados os ~3900, quem limita é o dissipador, não o silício.


Validação térmica (teste de esforço)

Dados registrados durante a validação automática do Tuner (teste com volta atrás).

Fase Frequência Temperatura Observações
Repouso CPU ~2,5 GHz · GPU 350 MHz k10 46 °C · GPU 45 °C sem carga
Esforço de CPU (12 threads, 120 s) CPU 3,68–3,69 GHz k10 85 °C (no teto) número histórico, tirado antes da liberação dos 8 núcleos
Esforço de GPU (laço de vkpeak, 120 s) GPU 2000 MHz borda até 86 °C a 86 °C o governador cai para 1819–1900 MHz (thermal-guard); a CPU desce para ~2,2–2,4 GHz por causa do orçamento compartilhado

Comparações

O mesmo hardware, mudando só o sistema — Superposition 1080p Extreme na mesma BC-250:

Sistema Pontuação
SkillFishOS (GPU 2230 · CPU 3900, 40 CU) 5513
Outra distribuição (Bazzite, frequências de fábrica) 4102

+34 % de desempenho real do mesmíssimo chip, graças às 40 CU liberadas, a um governador que empurra 2230 MHz e ao overclock com undervolt da CPU.

Contra as Radeon de mesa (Superposition 1080p High): a BC-250 com SkillFishOS (12 938) fica no nível de uma RX 6600 / 6600 XT de mais de 200 €, com a computação bruta de uma RX 6700 (~11,3 TFLOPS) — numa placa de cerca de 50 €.


Ferramentas e método

Ferramenta O que mede
vkpeak vazão FP32/FP16/int8 pelo Vulkan
clpeak banda de memória e vazão OpenCL
sysbench esforço e medição da CPU (o Tuner também o usa)
Unigine Superposition / Heaven testes gráficos OpenGL
MangoHud em jogo FPS e tempo de quadro em jogos reais
telemetria própria frequência, temperatura, consumo e ventoinha pelo sysfs do amdgpu, k10temp, nct6686

Fontes