Riferimenti

Prestazioni e benchmark

Tutti i benchmark reali della BC-250 con SkillFishOS — screenshot, settaggi completi, frequenze, tensioni, temperature e consumi.

Questa è la sezione completa dei benchmark: ogni prova è stata eseguita sulla nostra BC-250 con SkillFishOS, con screenshot reali, tutti i settaggi usati, e la telemetria di frequenze, tensioni, temperature, consumi e ventola registrata durante il run.

Attenzione: Silicon lottery + raffreddamento. I numeri valgono per questo esemplare con un raffreddamento adeguato. La scheda di serie raffredda male: i confronti “back-to-back” senza pause sono falsati dall’heat-soak — lascia raffreddare alcuni minuti tra una prova e l’altra.

Condizioni di test (banco di prova)

Valide per tutti i benchmark sotto, salvo dove indicato diversamente.

Voce Valore
Scheda AMD BC-250 — APU Zen 2 “Oberon” + RDNA 2 “Cyan Skillfish” (gfx1013)
Memoria 16 GB GDDR6 unificata (UMA)
Compute Unit 40 / 40 attive (instradate a caldo, vedi GPU)
Kernel 7.0.10-skillfishos (linux-tkg) — la versione con cui furono presi questi numeri; oggi spediamo la 7.2.0; la 7.1.7 era stata rimisurata entro il 2%
Driver Mesa 26.0.8 — RADV (Vulkan) / radeonsi (OpenGL), ACO; oggi spediamo la 26.1.6
Governor GPU cyan-skillfish — idle 350 MHz / 700 mV, carico 2230 MHz / ~1000 mV
Profilo OC Turbo/Crazy (GPU cap 2230 MHz, CPU 3.9–4.0 GHz)
Cap termico 85 °C (SMU + thermal-guard), ventola in automatico
Risoluzione 1920×1080

Promemoria architetturale: CPU e GPU condividono lo stesso die e lo stesso budget di potenza. Sotto carico misto la CPU cede spontaneamente clock (≈3.4–3.5 GHz) per restare nel budget e sotto gli 85 °C — non è un difetto, è il chip che si autoprotegge.


Black Myth: Wukong — 112 FPS (1080p)

Black Myth: Wukong — 112 FPS di media a 1080p sulla AMD BC-250

Settaggio Valore
Risoluzione 1920×1080
Limite FPS nessuno (illimitato)
Tipo carico CPU / draw-call bound
Upscaling FSR 4 non disponibile (RDNA 4) → gamescope FSR1/NIS o OptiScaler

Risultato: media 112 FPS · massima 128 · minima 92 · 1% basso 101.

Telemetria durante il run (≈4 min):

Metrica Valore misurato
GPU clock ~1.4–1.6 GHz (non satura: il gioco è CPU-bound)
GPU edge 83–86 °C
GPU power ~90–140 W
GPU mV ~970–987 mV
CPU clock ~3.5 GHz (sceso da 3.9 per il budget condiviso)
CPU temp 85 °C (al cap)
VRAM ~1.9 GB (menu) → ~4.4 GB (in gioco)
Ventola ~2950–3140 RPM

Lezione: in gameplay su un titolo draw-call bound come Wukong contano soprattutto la stabilità della CPU sotto carico e il raffreddamento.

Governor Bilanciato vs Performance (benchmark tool)

Il flythrough del benchmark tool è invece GPU-bound: lì il clock conta. Attivando la modalità Performance del governor dal Tuner (tiene la GPU al safe-point massimo sotto carico, a riposo torna a 350 MHz):

Modalità governor Media 5% più bassi
Bilanciato (default) 100 FPS 92 FPS
Performance 111 FPS 102 FPS

+11% di media e sui frame lenti, solo tenendo alto il clock. Per sicurezza il Tuner limita la GPU a 2200 MHz @ 1000 mV con curva di voltaggio multi-punto: 2230 MHz a 1000 mV è sotto-voltato e può bloccare la macchina.


Unigine Superposition — 1080p HIGH: 12938

Unigine Superposition 1080p High — punteggio 12938 sulla BC-250

Settaggio Valore
Versione 1.1
API grafica OpenGL
Risoluzione 1920×1080, fullscreen
Shaders High
Texture High
DOF abilitato
Motion Blur abilitato

Risultato: punteggio 12 938 · FPS min 75.59 · media 96.77 · max 127.16. Configurazione letta dal tool: CPU AMD BC-250 @ 3894 MHz, RAM 7 GB, GPU AMD BC-250 8 GB (Cyan Skillfish), kernel 7.0.10-skillfishos.


Unigine Superposition — 1080p EXTREME: 5513

Unigine Superposition 1080p Extreme — punteggio 5513 sulla BC-250

Settaggio Valore
Versione 1.1
API grafica OpenGL
Risoluzione 1920×1080, fullscreen
Shaders Extreme
Texture High
DOF abilitato
Motion Blur abilitato

Risultato: punteggio 5 513 · FPS media 41.25 (min ~32.8 · max ~49).

Unigine Superposition — scena renderizzata in tempo reale Una scena di Superposition renderizzata in tempo reale sulla BC-250.


Unigine Heaven 4.0 — 113.7 FPS · score 2865

Unigine Heaven 4.0 — 113.7 FPS, punteggio 2865 sulla BC-250

Settaggio Valore
API grafica OpenGL
Risoluzione 1920×1080, windowed
Anti-aliasing
Qualità Ultra
Tassellazione Extreme

Risultato: 113.7 FPS · punteggio 2865 · min 54.8 · max 219.5. Piattaforma letta dal tool: Linux 7.0.10-skillfishos x86_64 · CPU AMD BC-250 ×12 · GPU gfx1013.

Unigine Heaven — scena renderizzata in tempo reale La scena di Heaven renderizzata in tempo reale sulla BC-250 durante il test.


Calcolo GPU — vkpeak (sintetico)

Throughput di calcolo Vulkan sulla stessa scheda, prima e dopo lo sblocco delle 40 CU.

Metrica Baseline 24 CU SkillFishOS 40 CU
FP32 scalar 6141 GFLOPS 11 329 GFLOPS (11 385 da freddo)
FP16 vec4 12 260 22 685
int8 dot-product 24 550 GIOPS 45 495 GIOPS
FP64 scalar 385 ~640
copy d2d (banda interna) 191 GBPS

Con le 40 CU attive: +85% in FP32 sulla baseline (≈11.3 TFLOPS). A caldo, sotto stress prolungato, si assesta intorno a 10 214 GFLOPS. A riposo il governor scende a 350 MHz, edge ~54 °C dopo il carico.

Banda di memoria — clpeak

Metrica Valore
Banda GDDR6 misurata ~350–367 GB/s
mclk regolabile No (frequenza memoria fissa)
Memoria vista da Vulkan ~13 GiB (con GTT esteso)

Profili del Tuner — clock, tensioni, temperature

Profilo CPU Tensione CPU GPU Temp. di picco
Stock (default ISO) 3500 MHz 1500 MHz la più bassa
Performance 3700 MHz ~1106 mV (scale −16) 2000 MHz bilanciata
Turbo 3900 MHz ~1199 mV (scale −24) 2230 MHz < 85 °C (cap)
Crazy 4.0 GHz ~1224 mV (scale −36) 2230 MHz ~83 °C in stress 120 s
  • Vid massimo invalicabile: 1.325 V (mai superato).
  • Cap termico 85 °C su tutti i profili; ventola automatica; a riposo GPU 350 MHz / 700 mV.

Sblocco degli 8 core — +20% reale

La BC-250 ha due core spenti via software: la maschera di abilitazione del SMU riporta 3 core su 4 per ogni CCX. SkillFishOS la riscrive e porta la CPU a 8 core / 16 thread, senza BIOS modificati.

Misurato sullo stesso avvio, spegnendo e riaccendendo i due core in più a caldo:

Carico 6c/12t 8c/16t
Compressione xz -T 6,41 s 5,11 s +20%
Inferenza LLM su CPU 34,0 tok/s 40,8 tok/s +20%
Temperatura 66 °C 68 °C +2 °C

È +20% e non il +33% teorico: banda di memoria e overhead dei thread si mangiano la differenza. Resta comunque un quinto di prestazioni in più gratis.

Overclock con tutti e 8 i core

Rimisurato gradino per gradino, tutti stabili con 0 MCE:

Target Raggiunti sotto carico Punteggio Temp Ventola
3500 (controllo) 3475 5118 ev/s 57 °C
3700 3673 5410 62 °C 50%
3900 3872 5704 71 °C 68%
4000 3971 5849 81 °C 93%

Massimo stabile: 4000 MHz, +14% di punteggio rispetto a 3500 — raggiungibile solo dopo aver corretto il controllo della ventola. Attenzione: Sotto carico combinato CPU+GPU il clock si assesta a 3375–3492 MHz a 86 °C: oltre i ~3900 il limite è il dissipatore, non il silicio.


Validazione termica (stress test)

Dati registrati durante la validazione automatica del Tuner (test-and-rollback).

Fase Clock Temperatura Note
Idle CPU ~2.5 GHz · GPU 350 MHz k10 46 °C · GPU 45 °C a riposo
CPU stress (12 thread, 120 s) CPU 3.68–3.69 GHz k10 85 °C (al cap) misura storica, prima dello sblocco degli 8 core
GPU stress (vkpeak loop, 120 s) GPU 2000 MHz edge fino a 86 °C a 86 °C il governor scende a 1819–1900 MHz (thermal-guard); la CPU cala a ~2.2–2.4 GHz per il budget condiviso

Confronti

Stesso hardware, solo cambiando OS — Superposition 1080p Extreme sulla stessa BC-250:

Sistema Punteggio
SkillFishOS (GPU 2230 · CPU 3900, 40 CU) 5513
Altra distro (Bazzite, clock di fabbrica) 4102

+34% di prestazioni reali dallo stesso identico chip, grazie a 40 CU sbloccate, governor a 2230 MHz e OC+undervolt CPU.

Contro le Radeon desktop (Superposition 1080p High): la BC-250 con SkillFishOS (12 938) pareggia una RX 6600 / 6600 XT da 200 €+, con compute grezzo da RX 6700 (~11.3 TFLOPS) — su una scheda da ~50 €.


Strumenti e metodo

Strumento Cosa misura
vkpeak throughput FP32/FP16/int8 via Vulkan
clpeak banda di memoria e throughput OpenCL
sysbench stress/benchmark CPU (usato anche dal Tuner)
Unigine Superposition / Heaven benchmark grafici OpenGL
MangoHud in-game FPS e frametime nei giochi reali
telemetria custom clock/temp/power/ventola via sysfs amdgpu, k10temp, nct6686

Fonti